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[Event «Liga 2ª 2008/09»]
[Site «Nigrán»]
[Date «2009.07.27»]
[Round «Tablero 1»]
[White «Alberto Hermida»]
[Black «Gonzalo Bouza Brey»]
[Result «0-1»]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4
{
La variante abierta de la española una de mis armas preferidas para evitar los sistemas cerrados antimarshall y la lenta lucha de maniobras.Pero claro lo suelo hacer mejor que en esta partida…
}
6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. Nbd2
{
todo conocido y teórico.Ahora hago yo una jugada propicia para meterse en lios y táctica desde el inicio.
}
9… Bc5 10. Nxe4 dxe4 11. Qxd8+ Rxd8 12. Bxe6 fxe6 13. Ng5 Nd4
{
Las Negras desaprovechan la oportunidad de jugar 13…0-0! y a 14Cxe6 entonces 14…Axf2+! 15Rh1,e3! con clara ventaja Negra.
}
14. c3 Ne2+ 15. Kh1 Bxf2 16. Nxe6 Rd7 17. Bg5 Bb6
{
pero esta jugada estropea totalmente la posición de las Negras.Las Negras desaprovechan la ocasión de jugar e3 con clara ventaja ya que ahora las Blancas no tienen salidas para su torre de a1 y su juego se vuelve muy incómodo.
}
18. Rae1
{
De repente el Caballo Negro de e2 no tiene casillas.Yo esto ya lo había previsto en la jugada anterior y había pensado una salida de emergencia pero omití un «pequeño detallito» que hace que la posición de las Negras se desmorone.
}
18… h6
{
Lo que yo había pensado es que ahora ese Alfil no tiene casillas en la diagonal h6-c1 donde se pueda evitar el cambio con el caballo.Tampoco vale 19Axh6 porque entonces el caballo de e2 se convierte en el caballo de la marina para darle el últmo golpe decisivo a las Blancas19…Cg3+!! 20hxg3 Txh6 mate.Por lo tanto yo había pensado 19. Ah4 después de lo cual g5 y Cf4 y tratar de aguantar como fuese.Pero se me escapó un «pequeño detallito»
}
19. Nxg7+
{
19Cxg7+! y la posición Negra queda en ruinas y perdida después de esto.
}
19… Rxg7 20. Bf6
{
aunque de momento las Negras llevan pieza de más es evidente que se van a quedar en un final desesperado con calidad de menos.Y por lo tanto hay que jugársela a la Última carta.
}
20… Rg5
{
desesperado pero es la última posibilidad de las Negras para tener alguna opción real de darle la vuelta a la tortilla.Es muy evidente pero puesto que la posición negra es de todas formas perdedora nada se pierde por intentarlo y así al menos le das a las Blancas la posibilidad de equivocarse.La única forma segura de que tu adversario no caiga seguro en un truco es si no lo planteas.No me podía rendir siendo el primer tablero del equipo sin al menos intentar la ultima posibilidad.
}
21. Bxg5
{
21Axg5?? y llega el error trágico de las Blancas que convierte una partida ganada en derrota inmediata y un suspiro de alivio viendo que ya ha pasado el mal trago.Lo más increíble es que si las Blancas no hubiesen visto la próxima jugada de las Negras lo lógico hubiese sido comerse la Torre de h8 y capturar una Torre entera en vez de la calidad.Pero yo estoy convencido de que la vieron a 21. Axh8?? y no la tuvieron en cuenta para esta.Con 21Txe2 la posición de las Blancas era fácilmente ganadora y la posición Negra no tendría esperanza.Pero con esta revierten las tornas dramáticamente para el Blanco.Y es que aunque una partida esté ganada hay que mantener la atención siempre hasta que el adversario se rinda o hasta que des mate pues trucos puede haber hasta el último momento.
}
21… Ng3+
{
21…Cg3+! El caballo de la marina suelta la última coz.
}
22. hxg3 hxg5#
{
Una versión exótica del mate del pasillo.
}
{Gonzalo gana con atraco!!!} 0-1
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